문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 단테(데빌 메이 크라이) (문단 편집) === [[마블 VS 캡콤: 인피니트]] === 한국 시간으로 2017년 6월 13일 공개된 마대캡 인피니트 [[https://www.youtube.com/watch?v=pnrirvI4alA|게임 플레이 트레일러 3]]에서 마블 사이드의 [[로켓 라쿤]], [[닥터 스트레인지]], [[노바(마블 코믹스)|노바]], [[타노스]], 같은 캡콤 사이드의 [[아서(마계촌)|아서]], [[네이선 스펜서]], [[제로(록맨 X 시리즈)|제로]]와 함께 공개되었고 이후 마대캡 인피니트 본편에서 [[https://www.youtube.com/watch?v=wwRrNnRcghE|플레이어블 캐릭터로 등장한다.]] 성우는 [[데빌 메이 크라이 3]] ~ [[얼티밋 마블 VS 캡콤 3]]와 마찬가지로 [[루벤 랭던]]. 단테의 캐릭터 테마곡은 [[마블 VS 캡콤 3#s-2.2|얼티밋 마블 VS 캡콤 3]]에 이어서 [[데빌 메이 크라이 3]]의 '[[Devils Never Cry]]' [[https://www.youtube.com/watch?v=KBcMnW9QEao|어레인지 & 리믹스 버전이다.]] 다만 얼티밋 마대캡 3와는 반대로 마대캡 인피니트 내의 OST들, 캐릭터들의 테마곡들과 마찬가지로 평가가 좋지 않은 편이다. OST들과 캐릭터들의 테마곡 속도를 1.25배로 해서 들으면 그나마 낫다고 한다 말하는 의견도 있으나 이쪽 또한 호불호가 갈린다. [[https://www.youtube.com/watch?v=sKfGj6H4j98|DLC 코스튬]]은 [[단테(DmC: 데빌 메이 크라이)|리부트작 단테]] [[https://vignette.wikia.nocookie.net/marvelvscapcom/images/6/60/MvsCI-DmC-Nephilim-Dante-DLC.jpg/revision/latest?cb=20171027113346|코스튬]]을 가져왔지만 모습만 바뀔 뿐[* 레벨 1 하이퍼 콤보인 마인화 데빌 트리거도 [[단테(DmC: 데빌 메이 크라이)|리부트작 단테]]의 네필림화로 바뀐다.] 비슷하게 쓰이는 데빌암들은 바뀌지 않는다. 그래도 본작의 단테와는 다르게 리얼한 디자인으로 만들어진 탓에 리부트 단테를 좋아하는 팬들에게 괜찮은 평가를 받고 있다. 시네마틱 스토리 모드에선 야바위를 굴려 최종보스인 [[울트론 시그마]]를 엿먹이는데 큰 공헌을 한 인물로써, 스토리 후반부에 같은 캡콤 사이드의 [[제다 도마]]에게서 소울 스톤을 강탈하는 역할을 맡게 된다. 이때 제다와 전투하게 되는데, 원작 [[데메크 시리즈]]의 슈퍼 단테마냥 무한히 레벨 1 하이퍼 콤보 데빌 트리거를 유지하면서 싸운다.[* 이게 얼마나 정신나간 전개냐면, 하나만 가지고 있어도 막강한 힘을 자랑하는 인피니티 스톤을 지닌 제다를 '''고작 마인화 하나 발동시켜서 제압했다는 소리다!''' 게다가 [[데빌 메이 크라이 3]] 시절의 단테가 가장 약한 시절이란 것을 생각하면 더욱 충공깽.] 이 후 제다에게서 강탈한 소울 스톤[* 이때 [[제다 도마]]는 단테의 영혼이 고결하지 못해 소울 스톤에 침식당할 것이라고 예상했지만, 정작 영혼이 고결하지 못한 자는 제다 본인이었고, 단테의 영혼은 고결한지 아무런 영향도 없었다. 사실 단테가 겉으로만 껄렁한 양아치로 보일 뿐 [[데빌 메이 크라이 3]]의 최종 전투 때 오직 힘만을 갈구하는 형 [[버질(데빌 메이 크라이)|버질]]에게 우리가 [[스파다(데빌 메이 크라이)|아버지]]에게서 이어받을 것은 '''고귀한 영혼'''이라고 일갈하는 등 영혼의 고귀함은 그에게 있어 소중한 가치이기도 하다.]으로 본 미래와 그 조건[* 오직 고결한 영혼을 지닌 자만이 소울 스톤을 다스릴 수 있지만, [[울트론 시그마]]는 '''로봇'''이라 소울 스톤을 쓸 자격이 없었다.]을 이용해 팀을 배신하는 척하면서 울트론 시그마를 불완전한 괴물로 만들어버린다. 물론 그 덕분에 빡친 울트론 시그마에게 된통 당해 잠시 '''히로인은 아니지만 불잡힌 히로인''' 포지션을 담당하게 된다.[* 미션 중 단테의 체력이 닳기 전에 [[울트론 시그마]]의 체력을 깎지 못하면 게임 오버 처리가 된다.] 이후 마블 사이드의 [[토르(마블 코믹스)|토르]]와 같은 캡콤 사이드의 [[엑스(록맨 X 시리즈)|엑스]]에게 구출된 뒤 다른 동료들과 함께 엑스를 엄호하는 역할을 맡는다. 울트론 시그마를 처리한 후엔 마블 사이드의 [[캡틴 아메리카]]에게 무슨 정신나간 도박을 한거나며 잔소리를 듣지만 단테는 그냥 쿨하게 넘긴다. 이번 스토리의 주연에 가까운 인물. 여담으로 마블 사이드의 [[아이언맨]]과 [[다크 히어로|비슷한]] [[빨간색/이미지|포지션]] 때문인지 꽤 잘 맞는 모습도 보였다. [youtube(0Gr-tJHmNMU)] [youtube(SNp5ZUfcWtw)] 캐릭터 성능은 [[마블 VS 캡콤 3#s-2.2|얼티밋 마블 VS 캡콤 3]]에 이어서 강캐로 평가받는다. [[데빌 메이 크라이 3]]를 이어서 얼티밋 마대캡 3로 이식된 대부분의 기술들이 보존된 채 넘어왔고, 루프 콤보를 몇번이고 때려박는 것이 좋은 효율을 냈던 전작과는 달리 인피니트에선 루프 콤보의 데미지가 대폭 너프되고[* [[마블 VS 캡콤 3#s-2.2|얼티밋 마블 VS 캡콤 3]] 루프 콤보의 대명사 중 하나인 [[제로(록맨 X 시리즈)|제로]]의 라이트닝 루프의 경우에는 국민 콤보로 소개될 만큼 난이도가 낮아졌지만 그만큼 데미지는 핵너프를 맞아 한번 걸렸다 하면 절명이었던 얼티밋 마대캡 3와는 달리 인피니트에선 잘 해야 반피 정도의 데미지를 준다.] 공방의 양상이 콤보의 길이보다 셋업 쪽에 무게가 실리는 인피니트 특성상 순간이동 기술인 에어트릭과 애시드 레인을 비롯한 다채로운 셋업기술을 보유한 단테가 크게 활약할 수 있는 상황이 되었다. 또한 마블 사이드의 [[캐럴 댄버스|캡틴 마블]], [[울트론]] 등 연출이 긴 타격잡기를 갖고 있는 캐릭터들이 다음 나올 주자가 여유롭게 셋업을 깔 수 있게 해준다는 이점을 주기 때문에 일반적으로 액티브 스위치 파트너로 쓰기 좋은 평가를 받는데, 단테 역시 제트스트림에서 파생되는 크레이지 댄스, 그리고 오랫동안 상대를 띄워놓을수 있는 하이퍼 콤보 밀리언 달러가 있어 다방면으로 사용할 수 있는 만능캐릭이라는 평이다. 뿐만 아니라 [[마블 VS 캡콤 3#s-2.2|얼티밋 마블 VS 캡콤 3]]에선 볼드무브 캔슬을 비롯한 온갖 테크닉과 손꼬이는 커맨드를 넣어야 제대로 된 데미지를 뽑았기에 격겜에서 혼자 데메크한다는 소릴 들었지만 본편에선 콤보도 이전에 비해 쉬워지고[* 물론 [[마블 VS 캡콤 3#s-2.2|얼티밋 마블 VS 캡콤 3]]에 비해 쉽다뿐이지 여전히 초보자용 캐릭터는 아니다.] 데미지도 출중하게 나온다. 2017년 9월 말에 진행된 SCR 2017에서 Nguyen 선수가 아쉽게 우승은 놓쳤지만 [[https://www.youtube.com/watch?v=jc6Z8kM6Epg|단테로 놀라운 활약을 보이며]] 캐릭터가 가진 잠재성을 증명하기도 했다. 이후 원래부터 활개쳤던 온라인은 물론 대회에서도 수많은 단테 유저들이 우승을 포함해 상위권에서 활약하고 [[마블 VS 캡콤 3#s-2.2|얼티밋 마블 VS 캡콤 3]]에서도 최상급 제로 메이 크라이 실력을 지닌 Cloud805가 당시 마대캡 인피니트의 캡콤컵인 'Battle For The Stones'에서 [[NYChrisG]]를 꺾고 우승하면서 단테의 성능은 아마추어급과 프로급에서도 의심의 여지가 없는 최상급임이 증명되었다. 결국 너무 강하다 싶었는지 2017년 12월 5일 패치에서 단독 콤보 발동이 불가능하게 패치되고 체력이 9천으로 줄어드는 등 [[https://news.capcomusa.com/strumslinger/blog/2017/11/16/patch-notes-for-marvel-vs-capcom-infinite-december-5-update|다른 캐릭터들과 패치 내용 길이부터가 다른 너프를 받았다.]] Battle For The Stones까지는 유저들의 연구를 헛되이 하지 않기 위해 패치 이전 버전으로 진행돼서 패치받고 관짝에 넣어질 예정인 단테의 최후의 활약이 되는가 싶었지만 정작 패치 이후에도 여전히 강해서 유저들은 더 너프해야 한다는 의견이 생겼었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기